Archive for the ‘Viihtymys’ Category

Katso kamelia!

Perin hassu kamelikuva.

Pimp my Armored Scout Vehicle

English Russia palkitsee: Pimp Up Your Tank.

Kissu

Ällösöpö kissanpentu. Mikään/kukaan ei voi olla elämäänsä tyytyväisemmän näköinen :-].

Irma igen

Nyt kun vauhtiin pääsin, niin pitää todeta että vaikka älyllisesti vastustan ajatusta kuolevaisen jumaloimisesta, niin Bruce Dickinson pääsee kyllä hyvin lähelle.

Kun miettii että sama mies on paitsi ollut tekemässä Maidenin kulta-ajan hittejä ja myynyt miljoonia levyjä ja sen lisäksi ollut EM-tason miekkailija ja charter-Boeingin ensimmäinen perämies.. en voi kuin todeta että voi ihme, ei tuollaista ole.

Se että sama kundi on kirjoittanut pari kirjaa, tehnyt lukuisia kelpoja soololevyjä ja muun muassa näytellyt menee sitten jo samalla vauhdilla.

Että jos pitäisi yksi idoli valita, Bruce olisi aika varma ennakkosuosikki.

IrMaaaah!

Tulinpa vilkaisseeksi Iron Maidenin diskografiaa kun en muistanut täsmällisesti alkupään levyjen julkaisujärjestystä.

Tuota listaa katsoessani sitten tajusin että hyvät ihmiset että Maiden on ollut rautaisessa vedossa 80-luvun alkupuolella. Orkesterin ehkä kolme kovinta levyä, The Number of the Beast, Piece of Mind ja Powerslave on julkaistu peräkkäin, peräkkäisinä vuosina.

Useimmat metalliyhtyeet antaisivat oikean kätensä saadakseen aikaan edes *yhden* noiden tasoisen levyn, ja Maiden teki niitä kolme, peräkkäin, vuosi per levy. Hitto, moni orkka myisi isoäitinsä jo saadakseen aikaan edes yhden sen tasoisen biisin kuin The Trooper, Aces High tai Run to the Hills..

Huh.

Uusia levyjä

Postisetä toi tänään Tiktakin ja Hammerfallin uusimmat levyt. Siistiä! Nopealta kuulemalta vaikuttavat mainioilta kiekoilta. Onneksi meillä on Pandora ja last.fm, on helpompaa löytää uusia kivoja levyjä hankittavaksi.

User:143.231.249.141 @ Wikipedia

IP [143.231.249.141] belongs to Information Systems, U.S. House of Representatives and is responsible for a large amount of vandalism.

Nerokas quote

Päivän IRC-URL: IRCQuotes #91628

Arvio: Flatout

Flatout on suomalaisen Bugbearin uusin tuotos, vauhdikas autopeli PC:lle jossa on hyvin yksityiskohtainen vaurionmallinnus. Ikävä kyllä vaurionmallinnus yksin ei tee pelistä nautittavaa ja tuntuu että Bugbear on yrittänyt vähän liikaa ja pelitestannut liian vähän.

Vertailu Bugbearin edelliseen autopeliin – Ralli Trophyyn – on väistämätön, sillä RT on hyvin onnistunut peli ja vaikka kevyemmän markkinointikoneiston ja ehkä myös aihepiirin vuoksi häviääkin alan isoimmille nimille, pelinä se peittoaa ne selvällä kaulalla. RT on mainio 60-70-lukujen autoilla ajettava rallipeli joka tasapainoilee pätevästi arcaden ja simulaation välissä ja lopputuloksena on mainiota rattiviihdettä.

Flatout on romurallipeli joka genrestään huolimatta on vähemmän arcade kuin RT. Toisaalta peliin genrelleen uskollisena kuuluvat hurjat kiepit, romuttuva pelti ja massakolarit mutta toisaalta näistä rankaistaan pelaajaa rankalla kädellä. NPC-autot ajavat normaalilla vaikeustasollakin virheettömästi ja lujaa ja koska pelissä vain sijoittuminen kolmen parhan joukkoon merkitsee, useimmiten yksi virhe riittää siihen että peli on ihmispelaajan osalta pelattu. Hevosvoimiinsa nähden autot kiihtyvät nihkeästi ja oikeastaan vasta lähdettyään käsistä saavat jostain oikeasti vauhtia ja pienelläkin nopeudella saa kaksitonnisen auton pitkälle pusikkoon tai heittämään puolen tusinaa kuperkeikkaa, mutta toisaalta esimerkiksi telttakeppi riittää kuolettamaan auton vauhdin ja heittämään sen ympäri.

Voidaan argumentoida että tämä on realistista, mutta itse olisin toivonut hieman anteeksiantavampaa mallinnusta. Nyt peli muuttui helposti hauskasta romuralli-iloittelusta turhautuneeksi kiroiluksi kun kuudennen kerran samalla radalla jokin vähäpätöinen asia heitti auton ulos radalta ja mahdollisuudet kolmen parhaan joukkoon katosivat sen myötä.

Hyvää

  • realistinen vaurionmallinnus
  • autojen hajoaminen vaikuttaa ajo-ominaisuuksiin realistisen oloisesti, erityisesti iskunvaimentimet on helppo saada täysin rikki ja auto käyttäytymään kengurun tavoin
  • last man standing -tyyppinen areena-romuralli on etenkin porukalla pelattuna hilpeän hauska

Huonoa

  • autojen hajoaminen vaikuttaa ajo-ominaisuuksiin realistisen oloisesti, erityisesti iskunvaimentimet on helppo saada täysin rikki ja auto käyttäytymään kengurun tavoin – auto ei pysy käsissä mitenkään
  • vaurionmallinnusta lukuunottamatta grafiikka ei lopulta ole olennaisesti realistisempaa kuin Rally Trophyssä – detaljeja on enemmän mutta kokonaisvaikutelma on sarjakuvamainen, kirkasvärinen, terävä ja jollakin lailla luonnoton
  • virheistä rankaistaan tarpeettoman ankarasti ja realistinen alustan hajoamisen mallinnus entisestään lisää virheitä
  • lan-pelistä puuttuu RT:n tyylinen koko kauden ajaminen läpi – tätä olisi lan-partyissä kaivattu
  • RT:stä poiketen itse kilpailusta pudottuaan tai maaliin saavuttuaan ei pääse näkemään muiden suorituksia – lintuperspektiivi esimerkiksi romuralli-areenan tapahtumiin olisi ollut messevä lisä peliin
  • catchup-moodin puute – nyt kun yksi pääsee karkuun muilta, muiden matkanteko hidastuu törmäilyissä entisestään ja karkuun päässyttä ei käytännössä voi enää saada kiinni
  • “tutka” on hankalaselkoinen ja taustapeili puuttuu – vastustajien sijaintia on olennaisesti hankalampaa tulkita kuin esim. NFS:U:ssa, missä kartta on renderöity aina suhteessa senhetkiseen sijaintiisi

Saattaa olla aivan realistista että jos joku tönäisee sinua takaapäin, osut rengasvalliin tai törmäät telttakeppiin, auto pyörähtää pusikkoon ja sitä ei saa sieltä pois ajamalla (eikä reset-napilla) ilman että koko muu autojoukko kaasuttaa ohitsesi, mutta minun pelinautintoani se häiritsi. RT:stä poiketen oikeastaan kaikkea on muutettu vaikeammaksi: auto lähtee helpommin käsistä, käsistä lähtemisen seuraukset ovat vakavammat ja takaisin radalle pääsemisestä rankaistaan enemmän. Lisäksi, etenkin genreensä nähden, Flatout on oudon tarkka radan linjojen noudattamisessa – hetken puskassa ajettua voi peli olla sitä mieltä että auto ei ole enää radalla ja ainoa tapa päästä takaisin kisaan on painaa resettiä ja joutua kauas taaksepäin. Ymmärtäisin tämän jos oikeasti oikaisisi kilpailussa, mutta kun tämä isketään kasvoille siinä kohtaa kun jo valmiiksi kiroilee puskan kautta kiertämisen tuomaa aikatappiota, kirosanat putoilevat hyvin herkästi.

Ei Flatout huono peli ole, mutta aiheutti suhteessa peli-iloonsa tarpeettomasti turhautumista etenkin satunnaisen oloisten ja vaikeasti ennakoitavien tapahtumien mitätöidessä koko kilpailun muut saavutukset. Mikäli et ole vielä pelannut Rally Trophyä puhki, suosittelen hankkimaan sen ennemmin kuin Flatoutin – etenkin kun RT:n saa kympillä ja Flatoutista pitää pulittaa hulppeat 40 euroa.

Nettikaupat fyysisten rajojen ylittäjinä

Sampo osoitti perin mielenkiintoisen artikkelin Wiredista. Tiesitkö että yli puolet Amazon.com:in myynnistä tulee kirjoista, joita yhdenkään fyysisen kirjakaupan ei koskaan kannata pitää valikoimissaan? Tai että siinä missä fyysisessä levykaupassa valikoima on suuruusluokkaa 40000 musiikkikappaletta, Rhapsody-niminessä online-palvelussa _400000_ suosituinta kappaletta heidän 735000:n kappaleen valikoimistaan soitetaan vähintään kerran kuussa.

Ei, en minäkään tiennyt.